像素画绘制流程
基本步骤如下:
- 草稿 (确定人物比例, 位置, 构图)
- 粗线搞
- 线稿检查, 精细线稿
- 上固有色
- 上高光, 阴影
- 检查, 动画制作
- 导出
草稿
用基本图形确定人物大小, 各重要部位的比例, 确定有哪些元素 (内容). 不一定要精细, 主要是要毫无保留的把想要的东西想要的元素都添加进去, 给自己确定一个主要的方向.
决定画大小的, 是最小物品的精细程度.
粗线搞
大致绘出人物轮廓, 绘制完成后, 设置透明度作为底层图层用来描. 此时画出来不像草图那么离谱即可.
线稿检查, 精细线稿
把粗线稿中重叠的, 不规则的线条修理规整. 把形状做得更好看和具象.
要注意, 像素画的线条一定要相对有规律, 相对规整的.
绘制曲线的像素技巧: 从大到小, 再从小到大, 如 32123.
如果想要线条比较干净, 就需要去除重叠的像素.
规律的线条, 如 111211121112.
对于线稿, 可以选择保留黑色的线稿, 特点: 清晰, 辨识度高, 较生硬.
也可以用相近的颜色代替黑色线稿, 特点: 侧才丰富, 不生硬, 但辨识度相对差.
另一种方法是, 外轮廓用黑边或白边, 内轮廓用相近色, 特点: 兼容前两者的优点.
上固有色
一个难点是分亮暗面 (新建图层操作).
- 亮暗面, 亮面加高光, 即光直射的部分, 受光面的线条颜色浅一点
- 灰面, 过渡
- 明暗面
- 反光
- 投影
线条处理注意事项
- 线条粗细要一致
- 线条要规律
- 线条的重合要看情况
像素画绘制流程
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